home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / files3.bbs < prev    next >
File List  |  1996-12-28  |  60KB  |  443 lines

  1.  
  2. █████ The Arsenal Files #8
  3.  
  4. █████ Games - Quake
  5. █████ PATH: \G_QUAKE
  6.  
  7.  
  8. 222X3DM.ZIP   [0]  222x3 - Quake Deathmatch Level Small simple dm level.
  9. 2FORT23.ZIP   [0]  Quake: - 2 forts Info [-/D] New - (by GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  10. 3GRENADE.ZIP  [0]  Quake: - GRENADE MODS
  11. 3WAVE23.ZIP   [0]  Quake: - Threewave Capture Info [.] New . (by GamesNet)
  12. 4ZOMBIES.ZIP  [0]  Quake: - Zombies! Info [.] New . (by GamesNet) Who doesn't love zombies? Well, I figured th was one type of z very much needed, but missing from Quake. No can love (loathe even more.
  13. 5150.ZIP      [0]  Quake REG 1.01 or hi: - 5150 Info [-/D] New . (by GamesNet) 5150 is a Deathmatch only bsp. For use with registered 1.01 or higher.
  14. ABOMB6.ZIP    [0]  Quake: - Atom Bomb Info [.] New - (by GamesNet) If you thought lightning gun discharges were fun underwater, just wait! Uses about half of all ammo possible, kills others, and leaves you with 1-3 health. It
  15. ACBETA1.ZIP   [0]  Quake: - AIRCRAFT v0.9 (Public Beta, First release)
  16. ADVQCC.ZIP    [0]  Quake: - Advanced QCC Version 2 Updated by Walter Lord This is an improved rework of the Quake compi by John Carmack.
  17. ALSC.ZIP      [0]  Quake: - ALSC Deathtrap by Darin Mc Info [-/D] New . (by GamesNet) This is a medium sized DM level, based somewhat on my workplace. This was more a learning attempt, but still pretty neat.
  18. ALTHOME.ZIP   [0]  Quake: - Chris Hilton
  19. AMGOTHQ.ZIP   [0]  Quake: - American GothiQuake V2.0 Info [.] New S/G (by GamesNet) American Gothic patch for Quake. Play at being Lucus Buck - watch out for Caleb, though. Sounds and skins modifications. Fave sample: "some day we'll shambler.
  20. ANTICAMP.ZIP  [0]  Quake: - AntiCamper v1.0
  21. ARENA1.ZIP    [0]  Quake: - Arena 1 Info [-/D] New - (by GamesNet) A small DM level designed for at least 3 play preferably more, fast moving and really spook when the lights go dim... I'd say It would be too crowded for more than about 8 players.
  22. ARENA2.ZIP    [0]  Quake: - The Arena Returns Info [S/D] New . (by GamesNet) Large deathmatch level with central supply ar Changes made to allow for better deathmatch f more than two players. Lots of secret areas. Everything is included
  23. ARKA.ZIP      [0]  Quake: - The ARKA sections Info [-/D] New - (by GamesNet) This my 5th Deathmatch level, and this level is the greatest, the level is big but not to I wanted to create a better level than the ot a level you want to play
  24. ARMA1.ZIP     [0]  Quake: - ARMAGEDDON 1 Info [-/D] New - (by GamesNet) DM Level for Quake Registered, suitable for 2 players AUTHOR : Matthias Worch EMAIL ADRESS : Matthias.Worch@uni-essen.de AUTHOR INFO : Author of The Troopers' Playground for DooM
  25. ARMA2.ZIP     [0]  Quake: - Armageddon 2 Info [S/D] New - (by GamesNet) Here it is, the second Armageddon level. What started as a pure dm map has become a combine single/DM level that plays well in both modes
  26. ASC2MAP.ZIP   [0]  Quake: - A 3ds4 .asc to .map converter (for DOS). Made with DJGPP.
  27. AVENGQ.ZIP    [0]  Quake: - Avengers of Quake ! Info [.] New -/G (by GamesNet) This puts the popular Avengers characters in
  28. AXEME7.ZIP    [0]  Quake: - axeme7 Info [S/D] New . (by GamesNet) A fairly simple level designed mainly for deathmatch
  29. BABEL.ZIP     [0]  Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S (by GamesNet) Have you ever played Doom? Then you'll know what this is about. If you don't want to be surprised, go on and read spoiler.txt
  30. BASMNT.ZIP    [0]  Quake: - Basement Info [-/D] New - (by GamesNet) Small DM level for 2-5 players
  31. BATCHMAP.ZIP  [0]  Quake: - BatchMap version 1.0 .MAP -> .BSP front end
  32. BATTLE.ZIP    [0]  Quake: - The Battlefield Info [./D] New - (by GamesNet) My first attempt at a Quake DM level, created using Worldcraft. It's 3 major rooms, with mo to come. I'm uploading it for some feedback, I can make the final release super.
  33. BEAVIS.ZIP    [0]  Quake: - Beavis Quake Deathmatch Sounds- This one has monster sound and everything! Instructions: Hmm hmm, just unzip it in the Quake director something, hmm hmm... and start Quake with -game beavis... hmm hm on your ass... be-ach!
  34. BENTA.ZIP     [0]  Quake: - The BENTA Base Info [S/D] New - (by GamesNet) DM Level for Quake Registered, suitable for 2 players AUTHOR : Tom Winger EMAIL ADRESS : tomwing@ycom.or.at
  35. BGBOT16.ZIP   [0]  Quake: - BG Bot Info [.] New . (by GamesNet) What started as a TM bot has drasticly change Now using the Player model, in Deathmatch the menacing bots will have you on your toes. Respawning when they die. In one player or you.
  36. BGBOT20A.ZIP  [0]  Quake: - BG Bot Info [.] New ./L (by GamesNet) This is the ALPHA version. I know there are many, many bugs. If you find any it is ok to mail me about it. Just don't go overboard.
  37. BLACKMAJ.ZIP  [0]  Black Majik - Quake Deathmatch Level An AWSOME Quake deathmatch level built from John Carmack's level JOHNC99.MAP. I've changed it a sh@#load and suited it for deathmatch. If you haven't yet got this level.... GET IT NOW !!!!!!!
  38. BLUELGN.ZIP   [0]  Quake: - Blue Lagoooon Info [./D] New - (by GamesNet) Made this in 8 hours, hopefully cool dm level for ya guys. Well its blue and fun. Also has patented gibber of mine.. I made Runways and Galore both available on course
  39. BNBDMS4.ZIP   [0]  Quake: - Beavis and Butthead- Quake Deathmatch Sounds-
  40. BOMBS8.ZIP    [0]  Quake: - Bombs8 QuakeC weapon patch by PVP
  41. BOMBS9.ZIP    [0]  Quake: - Bombs9 QuakeC weapon patch by PVP Bombs9 is a fully networkable quakeC patch th enables 2 extra gr launcher modes and 2 extra rocket launcher mo
  42. BONE.ZIP      [0]  Quake: - Give that doggie a bone! - A QuakeC
  43. BORT22.ZIP    [0]  Quake: - Bort's QuakeC Mod v2.2 Compiled with the new Quake v1.06 source code
  44. BOTSKN20.ZIP  [0]  Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.] New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6) hack, this little project started with the inclusion of skins to help distinguish between the bots. Now includes improved
  45. BOXEDIN.ZIP   [0]  Quake: - BOXED IN Info [-/D] New - (by GamesNet) Deathmatch level that is a large courtyard with 16 buildings in a 4X4 pattern. Wind brushes in each one take you to the roof- tops, and 4 of the buildings lead down
  46. BOXING.ZIP    [0]  Quake: - The Boxing Arena Info [-] New - (by GamesNet) Awesome boxing arena, 2 dm starts, pretty sma but it kicks ASSS!
  47. BREAK008.ZIP  [0]  Quake: - break008 v1.0 Info [-/D] New . (by GamesNet) Medium sized deathmatch level including a coo lava shrine, small corridors, open areas etc. There are also some hidden areas (look for them WITHOUT noclip!),
  48. BSP44A.ZIP    [0]  Quake: - BSP 0.44a - A Quake Editor.
  49. BSPINFO.ZIP   [0]  Quake: - bspinfo I have optimized the bspinfo program in the q utilities just a see how much better/faster the thing runs wit those huge array idbspnfo: recompiled the source code from id with watcom bspnfo10: version
  50. BSP_V043.ZIP  [0]  BSP is a QUAKE editor WITH DIRECT3D SUPPORT!!!!! [NEEDS WIN95/WINNT]
  51. BSTCHEAT.ZIP  [0]  Quake: - ULTIMATE CHEAT PATCH
  52. BTHNT10.ZIP   [0]  Quake: - Bot Hunt Info [.] New . (by GamesNet) Impulse 100 creates 1 bot, but up to 13 with different names. This(these) bot(s) will help you in co-op and kill you in deathmat computer sucks and can only handle
  53. BTR1.ZIP      [0]  Quake: - Beat The Reaper I Info [-/D] New - (by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to 12 player games
  54. BTR2.ZIP      [0]  Quake: - Beat The Reaper II Info [-/D] New - (by GamesNet) A DM/Team Level aimed at 2 to 12 player games
  55. BTSKN22.ZIP   [0]  Quake: - BotSkin (for Quake 1.06) Info [.] New ./L (by GamesNet) Originally a BGBot(1.6) hack, this little project started with the inclusion of skins to help distinguish between the bots. Now includes improved
  56. BUB2.ZIP      [0]  Quake: - BUBBAH'S SLATE!!! Info [S/D] New - (by GamesNet) Full Quake map & funny deathmatch
  57. BUBBAH.ZIP    [0]  Quake: -Bubbah's Lair Hello everyone, This is a level created using 3dstudio and ma into a map file using Voltron's keyscript (WAY COOL!!!). And is meant for single player or deathmatch, though the latter hasn't been
  58. BUUUH.ZIP     [0]  Quake: - Scare to Death v0.9 (tm) Now you can scare the other DM players to dea Works only with registered Quake 1.01. (Cool Made by Bo Sorensen <c918873@student.dtu.dk>
  59. CAMPKILL.ZIP  [0]  Quake: - Camper-Killer & Next-Level Randomize
  60. CAMPKI~1.ZIP  [0]  Quake: - Camper-Killer, Next-Level Cycler,
  61. CANNON.ZIP    [0]  Quake: - A373317 Phased Pulse Cannon Info [S/C/D] New S/G (by GamesNet) Note: Portions of this file have been delete the interests of national security. To anyon intends to opperate this weapon, it is highly fires small space-time
  62. CAPTFLAG.ZIP  [0]  Quake: - This is a replacement skin for the player.mdl to be used the capture the flag games. I made this to eliminate the confusion that comes from a player on blue te wearing a red shirt and visa versa. This is the Quake-
  63. CATADOOM.ZIP  [0]  Quake: - Catacombs of Doom (Lair of the Phoen Info [-/D] New - (by GamesNet) A Deathmatch level based specifically one of our favourite Doom2 Level and appropr- iately "Quake-ified".
  64. CBOT1.ZIP     [0]  Quake: - Eliminator Bot Deathmatch Level Info [.] New . (by GamesNet) This is a level I made for the EliminatorBot you need to go a with this level, as this level was inspired b the House of Cythn on the net, but rocks with bots.
  65. CHASECAM.ZIP  [0]  Quake: - Chase cam Info [.] New . (by GamesNet)
  66. CHASEROC.ZIP  [0]  Quake: - Chase Rocket, v0.1 Info [.] New . (by GamesNet) Chase cam v3.3, (which isn't released yet) is built into this patch also. The main improvement of 3.3 is t targeter.
  67. CHILLERS.ZIP  [0]  Quake: - Chillers Info [-/D] New - (by GamesNet) This is my first quake map. This deathmatch l is based on a club I like to go to.It has sort o medevil theme to it. Medium sized with all th weapons.
  68. CHNDLIER.ZIP  [0]  Quake: - Chandelier Info [.] New . (by GamesNet) This is just a chandelier I whipped up.
  69. CHSE1M1.ZIP   [0]  Quake: - This is a demo using Rob Albin's ChaseCam2. Chasecam2 is a kick ass patch! get it!
  70. CLAUS.ZIP     [0]  Quake: - yeah this is my level for quake
  71. CLIMB.ZIP     [0]  Quake: - The Climb Info [S] New . (by GamesNet) Testing out some new things as far as architecture(ie.ramps, slope etc.)
  72. CLOGGED.ZIP   [0]  Quake: - Clogged (Version 1.1) Info [-/D] New . (by GamesNet) A deathmatch level consisting of a battle arena, hallways around the perimeter, lower and upper water rooms, and strange flooded tubes connecting them all.
  73. CLOWN.ZIP     [0]  Quake: - Clown Soldier Info [.] New ./L (by GamesNet)
  74. CLUSTER.ZIP   [0]  Quake: - CLUSTER
  75. COFFIN.ZIP    [0]  Quake REG 1.01 or hi: - The Coffin: Quake DeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet) The Coffin is a relatively small Deathmatch-o level for Quake. There are three main areas: a two-story square aren a smaller square
  76. COLORCRO.ZIP  [0]  Quake: - MY NEW IMPROVED CROW MDL
  77. COM.ZIP       [0]  Quake: - Challenge of the Masters for QUAKE Info [-/D] New - (by GamesNet) Challenge of the Masters is a small but tight DeathMatch level for Quake. Tons of angled ramps able you to to drop grenades on the unsuspecting
  78. COMPASS.ZIP   [0]  Quake: - Display direction player is facing Info [.] New . (by GamesNet) This mod will display the direction you are facing whenever you hits the TAB key. (don't worry, TAB still sho scores).
  79. COMPRESS.ZIP  [0]  Quake: - The Compressor from The QuakeLab based on a concept by David Spell
  80. COMPV09B.ZIP  [0]  Quake: - C o m p i l e v0.9 beta Compile v0.9b, a command-line driven shell for QBSP, LIGHT and VIS - the id Quake level compiling utilities. Compile supports: -* Multiple map files with identical parameters -* Full for QBSP,
  81. COOL_WEP.ZIP  [0]  Quake: - This QuakeC patch changes a couple of the weapons...
  82. COOP-PAK.ZIP  [0]  Quake: - Co-op Pack Info [.] New . (by GamesNet) f the Modification - My compilation of others patchs. This is mad for single and co-op play(don't you people ever get tired of deathmatch?). Put together not to give an
  83. COWBOY.ZIP    [0]  Quake: - Angel Eyes Skin Replacement for Play
  84. CROSSME.ZIP   [0]  Quake REG 1.01 or hi: - Cross Me Info [-/D] New . (by GamesNet) Deathmatch only map. Best with 3-5 players. There is NO EXIT in this level.
  85. CSPIKE10.ZIP  [0]  FILE: cspike10.zip CONTENTS: spikes.qc weapons.qc progs.dat progs.src spike10.txt AUTHOR: Charlie Zimmerman EMAIL: czimmerm@cyberenet.net HOME: http://www.cyberenet.net/~czimmerm/quake.html CHANGES: OOOPS. Major bug fixed. If the
  86. CUJGRAP.ZIP   [0]  Quake: - Me and my dog Cujo Info [.] New ./L (by GamesNet)
  87. CYBRDMON.ZIP  [0]  Quake: - Tower of Babel Info [S/C/D] New S (by GamesNet) Have you ever played Doom? Then you'll know what this is about. If you don't want to be surprised, go on and read spoiler.txt
  88. DARKBT01.ZIP  [0]  Quake: - Dark Bot Info [.] New ./L (by GamesNet)
  89. DARKHALL.ZIP  [0]  Quake: - Dark Halls V1.01 Info [-/D] New -/G (by GamesNet) Deathmatch level for Quake(tm), intended for 3-4 players, about the size (and style) of DM2.
  90. DARTS06.ZIP   [0]  Quake: - Poison Dart Gun v0.6 Adds a poison dart gun : shoots darts which cause health to gradually drain.
  91. DAS_QDM1.ZIP  [0]  DaScott's Quake Deathmatch mods v1.0 by DaScott (on #quake) dascott@richnet.com and entreri@richmond.infi.net Type: Server required only Target: Deathmatch! Source: Not included; Coming soon!
  92. DBTD.ZIP      [0]  Quake: - Death By The Dozen Info [.] New . (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player games. A detailed text file is include in the dbtd.zip file.
  93. DEATHIC.ZIP   [0]  Quake REG 1.01 or hi: - Death is Coming: Quak DeathMatch Level Info [-] New . (by GamesNet) Quite small, but totally action packed Quake deathmatch map. Mini castle/tower/hut thing in middle of map, rafters/ledges around sides
  94. DEATHX3.ZIP   [0]  Quake: - deathx Info [-/D] New - (by GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  95. DECOYZ.ZIP    [0]  Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info [.] New . (by GamesNet) Bind a key to IMPULSE 61 to throw the decoy activator(Looks like a Bind a key to IMPULSE 62 to activate the deco Bind a key to IMPULSE 63 to remotely detonate decoy
  96. DECOYZ2.ZIP   [0]  Quake: - Decoyz Quake QC Modification Info [.] New . (by GamesNet) I wanted to make these decoyz for use in DEAT MATCHES after looki decoy and hologram mods. Most of those didn' work quite right or have what I wanted.
  97. DECREE.ZIP    [0]  Quake: - Devil's Decree Info [S/C] New - (by GamesNet) Full Quake map.
  98. DEEPFRY.ZIP   [0]  The Deep Fryer Cage - from The QuakeLab
  99. DELIRIUM.ZIP  [0]  Quake: - Demented Delirium Info [S/C/D] New - (by GamesNet) This level was made for deathmatch, and has m items laying around in it for deathmatch play However, because i to find people to play deathmatch levels with
  100. DEMOCH2.ZIP   [0]  Demo Charges v2.0 for Quake. This addon gives you a demolition bomb that will attach to anything and allow you to detonate from a distance. Very cool. New Graphics.
  101. DESPAIR.ZIP   [0]  Quake: - Liquid Despair Info [S/D] New - (by GamesNet) Single player level for registered Quake.Well planned, ,nicely designed lighting and texture matchin monsters,working doors,exit(takes you to e1m8 lots of places
  102. DETHCRSS.ZIP  [0]  Quake Registered v1.: - Death Cross v1.0 Info [S/D] New - (by GamesNet) Quake BSP
  103. DM3RULES.ZIP  [0]  Quake: - DeathMatch 3 Rules (QuakeC patch) Info [.] New . (by GamesNet) Makes weapons stay in play, like they
  104. DM5-HELL.ZIP  [0]  - 7 Quake Maniacs kicking ASS in DM5! - Watch me going ASSASSIN at frag >50!
  105. DMCAM11.ZIP   [0]  Quake: - DocWilco's DeathMatch Camera Info [.] New . (by GamesNet)
  106. DMMDE321.ZIP  [0]  Quake: - Deathmatch Modes
  107. DMROCK_1.ZIP  [0]  Quake: - Dm Rocks v.5
  108. DOB.ZIP       [0]  Quake: - Dynasty of Blood for QUAKE Info [-/D] New - (by GamesNet) Dynasty of Blood is a small but tight DeathMatch level for Quake and features a wind tunnel to aid you in reaching the rafters where the better weapons
  109. DOGGET1.ZIP   [0]  Quake Registered 1.0: - DOGGET1.1 Info [-/D] New . (by GamesNet) Death match level based loosely on old doomII wad. Has traps and tricks and other groovy stuff that is quake styled..
  110. DOGGIE.ZIP    [0]  Quake: - ....Doggie Rocket A neat patch I made myself. It turns your bor rockets into DOGGIES! When you launch them, 'Woof! Woof!' when they explode, they whine.
  111. DOOMGUNS.ZIP  [0]  Quake: - DoomGuns Info [.] New . (by GamesNet)
  112. DOTD.ZIP      [0]  Quake: - Death On The Docks Info [-/D] New - (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player games
  113. DPT106.ZIP    [0]  Quake: - Deathmatch Power Toys Info [.] New . (by GamesNet)
  114. DQLBETA.ZIP   [0]  Dan's Quake-C Launcher Version .05
  115. DRAKOPF.ZIP   [0]  Quake: - DRAKOPF Info [S/D] New -/G (by GamesNet) 2 single-player levels(It was 1 level;2Mb,108 brushes ,ok,I got carried away) The 1st part starts o in the mountains leading to the castle Drakopf.It contains a monsters.
  116. DRKEY012.ZIP  [0]  Quake: - DarkEye Guided Missile v0.12
  117. DRONE03.ZIP   [0]  Quake: - Drone v.03
  118. DROPDE-2.ZIP  [0]  Quake: - DROP DEAD v1g
  119. DRUG.ZIP      [0]  Quake: - drugged quake player demo Info [.] New . (by GamesNet) Quake character got some dope (by divine intervention).
  120. DRUGQC.ZIP    [0]  Quake: - drugged player quake c patch Info [.] New . (by GamesNet) Impulse 12 will start the fun. Try to play qu on nightmare now.
  121. DTHMAP.ZIP    [0]  Quake: - DeathMap Info [-/D] New . (by GamesNet) My first venture into creating levels for Quake. Has a wind tunnel, spike- shooters, a collapsing bridge, and a crusher. Also has two teleporters.Has an original
  122. DTHSPWN2.ZIP  [0]  Quake: - DeathSpawn2 Info [./D] New - (by GamesNet) This is the second version of the level DeathSpawn. I added some more cool things too enhance deathmatch play and changed some textures too make it lo better. i also
  123. DUKEMOD.ZIP   [0]  Quake: - Dukemod
  124. DUNGEON.ZIP   [0]  Quake: Deathmatch Dungeon I Info [.] New - (by GamesNet) This is a small deathmatch level for 4 players (only 4 starts). We have played this with 3 deathmatchers and it has got some action :). Prepare to get fragged...
  125. DXF2TRI.ZIP   [0]  Quake: - DXF2TRI DXF polyline/polygon to triangle converter
  126. E1M1ANG.ZIP   [0]  Quake: - Uh... here's a demo of a nice guy (that's me) beating E1M with 100% secrets and 100% kills, with an axe know it's already been done, but I do it a little differently ( those of you who didn't like how it was done
  127. E1M2_215.ZIP  [0]  Quake demo, S/W ver 1.01 (runs on reg. ver also)
  128. EARTHWAR.ZIP  [0]  Duke Nukem 3D: EARTHWAR (Version 1.3) (Single Player, DukeMatch). A battle zone near a majo quake site...
  129. EBASE1.ZIP    [0]  Quake: - EarthQuake Base Info [-/D] New - (by GamesNet) A small level kind of like Qhenge only with a industrial setting. This level is great fun in a DeathMatch with Bots. I made it to be used with the Reaper bot.
  130. EDM-V099.ZIP  [0]  Quake: - Extra Deathmatch Modes Module Info [.] New . (by GamesNet)
  131. EFXB1.ZIP     [0]  Quake: - EFX v1.0b (Beta, First release)
  132. EJECT.ZIP     [0]  QuakeC Addon that makes the shotguns eject shell casings! Very cool. New sounds/graphics
  133. ELB_DM3.ZIP   [0]  Quake: - Dm3 (The Abandoned Base) Info [.] New . (by GamesNet)
  134. ELDEN1.ZIP    [0]  Quake: - EldenCross! Info [S] New . (by GamesNet) A single playercool map ... Using metal.wad, with 23 monsters.
  135. ELIM-VX1.ZIP  [0]  Quake: - DM1 and E1M2 maps for Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  136. ELIM14.ZIP    [0]  Quake: - Eliminator CBot Engine Info [.] New . (by GamesNet)
  137. ELIM14PK.ZIP  [0]  Quake: - This is the latest version of ELIM 1
  138. ELIMD2M7.ZIP  [0]  Quake: - D2MAP07 for Eliminator Bot Info [./D] New . (by GamesNet) I don't like the deathmatch levels in Quake v much, actually th nice but I had enough of them... I was very h to see Tom Musta Quake version of
  139. ELIMDESO.ZIP  [0]  Quake: - House of Desolation bsp map for Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  140. ELIMDM4.ZIP   [0]  Quake: - DM4 map for Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  141. ELIMTST1.ZIP  [0]  Quake: - Eliminator CBot Engine - Level Construction Set Info [.] New . (by GamesNet) This is a construction set for creating level for use with the Eliminator Bot Patch and the CBot Engine. It contains a compiled version
  142. EL_DOTD.ZIP   [0]  Quake: - Eliminator does Death On The Docks Info [-] New - (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player games, now compatible with the Elimina Bot patch.
  143. EL_KYSE3.ZIP  [0]  Quake: - kysenty3 map for the eliminator bot Info [.] New . (by GamesNet)
  144. ETHELL.ZIP    [0]  Quake: - Et's Level Of HELL!!!! Info [.] New - (by GamesNet) Cool Single play level. Awesome actually. Jus try it. It is prett
  145. ETWORLD.ZIP   [0]  Quake: - E.T.'s World Info [.] New - (by GamesNet) A Mario-like single player Quake map.
  146. EXPLVER1.ZIP  [0]  Exploding Walls v1.0 from The QuakeLab
  147. E_QHENGE.ZIP  [0]  Quake: - Eliminator Does QuakeHenge Info [./D] New . (by GamesNet) QHenge is great, its fast, simple and alot of fun, but wait theres more! Now with Eliminator code bring on gibbed death madness Mod includes basic ammo.
  148. FAKEIT09.ZIP  [0]  Quake: - Fakeit Info [.] New . (by GamesNet)
  149. FAST3.ZIP     [0]  Quake: - Fast Flag Info [-/D] New - (by GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  150. FASTQCC.ZIP   [0]  Quake: - This is the standard qcc with a num of mods to make i Mostly for unix users, but if you have a PC compiler (hopefully gc should compile ok. On the included .qc files this compiles abo twice as fast. The mods to work. ;)
  151. FEMPLAYR.ZIP  [0]  Quake: - This is a texture replacement for the player in Quake. It replaces the pla in Quake with a female warrior.
  152. FFIELD.ZIP    [0]  Quake: - Union Force Field Info [.] New ./L (by GamesNet)
  153. FIRE.ZIP      [0]  Quake Registered 1.0: - fIreZtar's First Info [./D] New - (by GamesNet) Now VISed! One wind-tunnel,two lifts,a grenade launcher, Rather neat small DM level. Btw, don't pay attention to the message "bonus item fell
  154. FIREPOWR.ZIP  [0]  Quake: - Freak's Firepower
  155. FLAMES.ZIP    [0]  Quake: - FLAMES & FLARES - the Quake flames a flare addition! Info [.] New ./L (by GamesNet) I was just playing with QuakeC, trying to add weapons.. and th kind of emerged while I was writing something instead..
  156. FLARE2.ZIP    [0]  Quake: - Quake Flares 2
  157. FRAGGIN.ZIP   [0]  Quake: - fraggin.dem Hall.bsp
  158. FRAGYARD.ZIP  [0]  Quake: - Fragyard Info [-/D] New - (by GamesNet) My first attempt at Quake editing. This map was based on the Quake map d2map07.bsp by Tom Mustaine, which was a remake of the Doom 2 map 7. My friends and I a few things.
  159. FRCASTLE.ZIP  [0]  Quake: - Fear Castle Info [S/D] New . (by GamesNet) Single and Deathmatch Quake castle map Additional thanx to : id, bsp, and the ot tools
  160. FREDCAST.ZIP  [0]  Quake REG 1.01 or hi: - FredCast Info [-/D] New . (by GamesNet) Deathmatch map - No exit Made for lots of close combat
  161. FUNRUN.ZIP    [0]  Quake: - FunRun Info [.] New . (by GamesNet)
  162. GALORE.ZIP    [0]  Quake: - Quake Dm Level! DL it This is a BETA version, there will be MANY modifications before uploading to cdrom.com.. Final version should done soon
  163. GENIUS.ZIP    [0]  Quake: - Genius Missiles(tm) v1.0
  164. GIBGUNS.ZIP   [0]  Quake: - Gib Guns v.1b
  165. GIGGLER2.ZIP  [0]  Quake: - Giggler2.bsp - Cloud Castle Info [./D] New - (by GamesNet) Deathmatch Quake map made for the deathmatch 2 setting. A castle in the sky. Other Works : Giggler.bsp Qflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp - Quake Tag
  166. GIGGLER4.ZIP  [0]  Quake: - Giggler4.bsp Info [./D] New - (by GamesNet) Fairly large deathmatch Quake map made for th deathmatch 2 setting. Other Works : Giggler.bsp Giggler2.bsp Giggler3.bsp Qflag.bsp - Quake Capture the Flag Qtag.bsp - Quake Tag
  167. GIL-SKIN.ZIP  [0]  DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oF o1]=> . HOW TO CREATE NEW PLAYER SKiNS IN QUAKE . BY BARRET ALEXANDER, ID SOFTWARE <=>
  168. GIL-WIND.ZIP  [0]  DI . .pRSenTieRt\/? [28.09.1996] <[o1 oF o1]=> . WiNDOWS 32 BiT x86 DEDiCATED QUAKE SERVER <=>
  169. GLASS.ZIP     [0]  RealGlass - from The QuakeLab
  170. GODELQC5.ZIP  [0]  Quake: - Later versions of this mod Version 5 of the Godel Quake C Mods.
  171. GONDOLA.ZIP   [0]  The Gondola - from The QuakeLab
  172. GRAVITY2.ZIP  [0]  Quake: - Gravity Grenades v2.0
  173. GREATGIB.ZIP  [0]  Quake: - GORE QUAKE Info [.] New . (by GamesNet) Do you wish Quake was more gory? Well this Quake-C patch is your answer. This gibs fly all ove the place. Just go try it.
  174. GRNDFEST.ZIP  [0]  Quake: - Grenade Fest 2, Ogre's Revenge Info [.] New . (by GamesNet) The boys at id were too kind, they made all t handy targeting functions and then didn't let the monsters us half of them. Well if you've ever thought
  175. GUARDIAN.ZIP  [0]  Guardian from The Quake Chronicles
  176. GUIDE101.ZIP  [0]  Quake: - Guided Missiles v1.01
  177. HALLOW02.ZIP  [0]  Quake: - HALLOWED GROUND Info [S/C] New - (by GamesNet) When the Clans were young, a place was needed for righteous battle! Additional Credits to : Ben Morris (WORLDCR designer), Walnut FTP site (ftp.cdrom.com), and id
  178. HARDTRGT.ZIP  [0]  Quake: - Hard Target for QUAKE Info [-/D] New - (by GamesNet) Hard Target is an Army Base style DeathMatch level. There are 3 secret areas that contain each artifact, the easiest contains the Ring of Invisibility and the
  179. HAVOC.ZIP     [0]  Quake: - Havoc Info [-/D] New - (by GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  180. HEADS.ZIP     [0]  Quake: - Heads.qc by Casey Robinson
  181. HEAP.ZIP      [0]  Quake: - The Trash Heap V.1 Info [.] New - (by GamesNet) Pretty small, but *I* like it
  182. HELLPLAY.ZIP  [0]  Quake: - This is a remake of the Hellknight refitted for the player.mdl. Not much involved here just some simple changes.
  183. HELSCRAG.ZIP  [0]  Quake: - Hell Scrag Info [S] New ./L (by GamesNet)
  184. HOCKEY.ZIP    [0]  Quake: - Et's Hockey Arena Info [-] New - (by GamesNet) Cool Hockey Arena with stands and all weapons
  185. HOMEFIX.ZIP   [0]  Quake: - Selectable Homing Missile Fix Info [S] New . (by GamesNet) I really enjoyed Vhold's Homing missile patch made me want to own patches). But I wanted to disable it in deathmatch (Cheesey!) it selectable in single
  186. HOUSTRPS.ZIP  [0]  Quake: - Enter the Dragon Info [S/C/D] New - (by GamesNet) Enter the Dragon and House of Traps are two unique single player levels for Quake. In Enter the Dragon you will select your skill level for your journey through the
  187. IDGLOBE.ZIP   [0]  Quake: - IDGlobe.qc 1.2
  188. IMPULIST.ZIP  [0]  Quake: - Standard Issue Impulse Lister for Quake (IMPULIST)
  189. INFINITY.ZIP  [0]  Quake: - Infinity Info [-/D] New - (by GamesNet) A cool deathmatch level that I did primarily as a learning experience. I'm more pleased than I had expected with the results. The main lesson I learned, however, is to
  190. INITIAL.ZIP   [0]  Quake: - Initial Horror Info [S] New - (by GamesNet) My first contribution to Quake Single player levels.
  191. INTHESKY.ZIP  [0]  Quake: - Up In The Sky Info [-] New - (by GamesNet) This is my first map (can't you tell?). I started on a bigger map before using only WorldCraft then I started messing around with Quakemap which I liked but I for it.
  192. IPEXIT05.ZIP  [0]  Quake: - IP Exit v0.5 by Shoaib Kamil
  193. IRONWLVT.ZIP  [0]  Quake: - Ok, this is my attempt at combining alot of the qc patches together.
  194. IWBOT16.ZIP   [0]  Quake: - IronWulvt's Deathmatch Bot
  195. JCFCRT00.ZIP  [0]  Qauke: - j.c.f.'s court o' death Info [-] New - (by GamesNet) wannabe yogi
  196. JQL.ZIP       [0]  Quake: - John's Quake Launcher 1.0 - Win95 13/10/96
  197. JUDAS24.ZIP   [0]  Quake: - Judas24 (v1.0) Info [-] New - (by GamesNet) Judas24 is based on my judas23.wad (for DOOM2 deathmatch) and represents the last level in the Judas Series for either DOOM2 OR Quake. I have designed this level to
  198. KICKASS.ZIP   [0]  Quake: - KickAss Weapons Collection v1.0
  199. KILLEMAL.ZIP  [0]  Quake: - Kill 'em all Info [.] New . (by GamesNet) Only one room, but there's ACTION, ACTION and ACTION. Additional Credits to : Jim Lowell for Thre Holger Rssig for testing and forcing me to publish this map. Bill Information *
  200. KINGS1.ZIP    [0]  Quake: - Kings Arena 1 Info [S/D] New - (by GamesNet) Deathmatch Quake Map
  201. KISSQ.ZIP     [0]  Quake: - KISS QUAKE Info [.] New -/G (by GamesNet) It's Gene Simmons from Kiss !! Rock !
  202. KNDYBASE.ZIP  [0]  Quake: - KandyBase Info [-/D] New . (by GamesNet) Nice, medium-sized level for Deathmatch 2 _Very_ 3d, lots of divebombing and jumping on people's heads guaranteed. Also included is a quake C patch to make the
  203. KUAQE.ZIP     [0]  Quake: - Combo Patch for Registered Quake This patch combines: - A Flashlight (impulse 12) - A Laser Targeting System (impulse 13) - A Chase Camera (impulse 14) - A Flare Gun (impulse 15) - A Monster Remover (impulse 16)
  204. KUAQE2.ZIP    [0]  Quake: - Combo Patch For Registered Quake
  205. KYSENTRY.ZIP  [0]  Quake: - Entryway - Quaked Info [.] New . (by GamesNet) Basically Level One of Doom2 (Entryway) recre by my loving hands for Quake. On Doom2 this l rocked. On Quake, there is nothing even close
  206. KYSENTY2.ZIP  [0]  Quake: - Entryway ][ - Quaked Info [S] New . (by GamesNet) Basically Level One of Doom2 (Entryway) recre by my loving hands for Quake. On Doom2 this l rocked. On Quake, there is nothing even close Yeah well that
  207. LAVA.ZIP      [0]  Quake: - Example for lava.
  208. LAVAFLOW.ZIP  [0]  Quake: - LavaFlow Info [.] New . (by GamesNet)
  209. LAZSIGHT.ZIP  [0]  Quake: Laser Sight 1.0 By Scott Ramsay Quake C patch that adds a laser sight to all Quake Weapons
  210. LDG.ZIP       [0]  Quake: - LDG
  211. LETSROCK.ZIP  [0]  Quake: - Let's Rock! Info [S] New - (by GamesNet) Highly detailed blacksmith's shop and home. No monsters, but it's worth taking a look at. It's kinda dark, so you might want to set r_ambient to 80 or so to show all the detail.
  212. LIGHTB.ZIP    [0]  Quake: - LightBomb 1.0
  213. LOADED.ZIP    [0]  Quake: - -=lOAdEd=- by MaS Info [./D] New . (by GamesNet) a great deathmatch area for for all da people around the quakeworld additional credits to : -id- Software da makers of quest da dudez on #quakeed for
  214. LODOSSV1.ZIP  [0]  Quake: - My very first Quake add-on Since I am a big fan of Record of Lodoss War (a Japanese anima I decided the first tiny one would be of it. This doesnt do -too much-, in fact all it is is some wav files. It replaces
  215. LRKRZ_01.ZIP  [0]  Quake: - Lurkerz QuakeC Weapons/Items Hack Info [.] New . (by GamesNet) f the Modification = I just wanted one Modified Prog.Dat file with alot of new weapons and items. so here is a quick lis them.
  216. MAGNET.ZIP    [0]  Quake: - Level magnet.bsp This is the main office for Magnet Interactive Studios used as either a deathmatch or single player adventure level. I ran vis about 30 hours on the bsp and it never returned, so it may be actually returned
  217. MAGNUM.ZIP    [0]  Quake: - Magnum For Quake v.5
  218. MANGAB.ZIP    [0]  Quake: - Manga Babe monster Info [.] New ./L (by GamesNet)
  219. MAP01.ZIP     [0]  Quake: - DooM II Map01 Info [./D] New - (by GamesNet) Yet another conversion of DooM II Map01.
  220. MAPENT.ZIP    [0]  Quake: - MAPENT- Quake .bsp entity mapper I originally thought entmap did what this pro does - extract a entities from a .bsp file into a text file fo easy editing and ma via "qbsp -onlyents". Well, unless I've made happy (like me).
  221. MAPSYNTX.ZIP  [0]  Quake: - Quake Map Syntax checker
  222. MAP_EDIT.ZIP  [0]  MAP_EDIT - "On the fly" Quake level editor - simply QuakeC patch
  223. MAP_ED~1.ZIP  [0]  Quake: - MAP_EDIT_PRO
  224. MARSBASE.ZIP  [0]  Quake: - Marsbase Info [S/D] New - (by GamesNet) GREAT deathmatch level for 6+ players Beta Testing : Duke, Emb^Ihos Other Works : Volcano.bsp Moonbase.bsp
  225. MARTIM3.ZIP   [0]  Quake: - Deathmatch Competition '96 Tim and M Info [-/C/D] New - (by GamesNet) This level was specially designed to kill... and kill and kill and so on. It's a perfect deathmatch level for two playe but three or more works
  226. MBOMBS.ZIP    [0]  Quake: - This is modified version of "BOMBS8" "GRAP109B" it ha tested but, so far I have not found any bugs. has yet to be te a internet server so if anyone test it. I wo like to know if i relatively well. Also, if hope the pro
  227. MDL23DS.ZIP   [0]  Quake: - Convert Quake .MDL files to 3D Studio format.
  228. MDLEDIT.ZIP   [0]  MDLEDIT is a QUAKE-.MDL editor MAKE YOUR OWN MONSTERS/WEAPONS... [DOS]
  229. MDLFLAG.ZIP   [0]  Quake: - MDLFLAG v1.0 This MS QuickC 2.5 compiled executable allows to change the fl any Quake model (.mdl) file. Command line execution is as follows mdlflag <modelname> <flag1> [flag2 [flag3] .. <modelname> is the
  230. MDLVW2.ZIP    [0]  Quake: - mdlview version 2.00
  231. MEDDLE16.ZIP  [0]  Quake: - MedDLe v1.6
  232. MEGA99.ZIP    [0]  Quake: - Mega Weapons by Crazed
  233. MEGA_999.ZIP  [0]  Quake: - mega_999 example Info [S/D] New - (by GamesNet) Increase players health to 999.
  234. MILFOUR.ZIP   [0]  Quake: - The Quad-Sectioned Military Door
  235. MILLITE.ZIP   [0]  The Military Base Lightpost - from the QuakeL
  236. MINI.ZIP      [0]  Quake: - Mini Info [S] New - (by GamesNet) This is my first level for id's incredible game QUAKE. It was born while learning how to edit Quake, how to use triggers, make doors, lights and all that kind of things. There's
  237. MIPIDX~1.ZIP  [0]  Quake: - MIPINDEX, a miptexture indexer for D version 1.1a by Edward Kiser October 19 This utility can generate a WAD2 from your Qu files, whether you've unpacked your PAKs or n It does not duplicate miptextures in the WAD2
  238. MISERY.ZIP    [0]  Quake (of course): - No campers palace, die w honor! Info [S] New - (by GamesNet) Blood please! Additional Credits to : Ben Morris and IdSoftware.........
  239. MNSTLURE.ZIP  [0]  Quake: - Monster Lure and Nail bomb
  240. MODQ12.ZIP    [0]  How to play modem quake FAQ 1.2! By Michael Wise. Tells you how to play modem quake efficiently the headaches. COMPLETE GUIDE. Not just part of the info you need, ALL OF IT! (doesn't include info on INTERNET or mikewise.ddd@juno.com
  241. MONSEV10.ZIP  [0]  Quake: - monster evasion Info [.] New . (by GamesNet) F THE MODIFICATION Ever want to pump a double load of buckshot i the back of a fle grunt? Or watch enforcers scatter as a grena comes bouncing thi Now you can.
  242. MOP2.ZIP      [0]  Quake: - Mobsters On Parade 2 : Quake V 1.0
  243. MOTION.ZIP    [0]  Quake: - SECURITY MOTION-DETECTORS
  244. MS11_CLT.ZIP  [0]  Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  245. MS11_SRV.ZIP  [0]  Quake: - M U L T I S K I N 1.1
  246. MSKIN1.ZIP    [0]  multiskinner pro create your individual quake-match faces or use 20 pre-done bonus: player-bot ((( VERY INTELLIGENT ))) [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  247. MSKIN2.ZIP    [0]  multiskinner pro create your individual quake-match faces or use 20 pre-done bonus: player-bot ((( VERY INTELLIGENT ))) [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  248. MSKIN4.ZIP    [0]  multiskinner pro create your individual quake-match faces or use 20 pre-done bonus: player-bot ((( VERY INTELLIGENT ))) [D0S/WIN95] [10/10/96] [X/4]
  249. MSPRO.ZIP     [0]  Quake: - M U L T I S K I N - P R O - v1.0 FOR MULTIPLAYER QUAKE - DEATHMATCH/CO-OP
  250. MULTIW.ZIP    [0]  Quake: - Multiweapon Mod
  251. MUNY01.ZIP    [0]  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 01 Info [S/D] New . (by GamesNet) MunY 01, Deathmatch only map. Best with 2 or 3 players. There is NO EXIT in this level.
  252. MUNY02.ZIP    [0]  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 02 Info [S/D] New . (by GamesNet) MunY 02, Deathmatch only map. Best with 4+ players. There is NO EXIT in this level.
  253. MUNY03.ZIP    [0]  Quake REG 1.01 or hi: - MunY 03 Info [S/D] New . (by GamesNet) MunY 03, Deathmatch only map. Best with 4+ players. There is NO EXIT in this level.
  254. NEWEJE-1.ZIP  [0]  Quake: - Shell Eject for Shotguns Info [.] New ./L (by GamesNet) This mod make shells be ejected from the sing and double shotguns. It includes
  255. NEWWAD12.ZIP  [0]  Quake: - NewWad 1.2 (originally pcx2wad by daniel gilliland); Modified by Christopher Wise (wise@eng2.eng.monash.edu.au) NewWad is a program to add textures in pcx, b or lbm formats to the WAD2 files that are used by
  256. NOWPATCH.ZIP  [0]  Quake: - How to use QuakeC patch files without killing yourself
  257. NRR1.ZIP      [0]  Quake: - Ned Ryerson's Revenge v1 Info [S/D] New - (by GamesNet) Big(ish) base level designed specifically with deathmatch in mind...platforms.....weapo and more platforms.
  258. OBIWAN.ZIP    [0]  Quake: - Prepare for HELL Info [S/D] New . (by GamesNet) This is my first attempt at a single player level. So I really hope you enjoy this one. Additional thanks to :ID Software for the game ever ! (until the QUEST (great job !)
  259. OFFICE.ZIP    [0]  Quake: - Office Info [-] New - (by GamesNet) Small DM level center around multi-story buil
  260. OH-TE4M4.ZIP  [0]  Quake: - oh-te4m4 Demo file of a 12 player LAN teamplay-2. Thi demo was recorded on 09/21/96, at the Perry, Ohio DeathFest. We had 16 people, but forgot to r the action while everyone was there... Oh wel next time.
  261. OLD_DM.ZIP    [0]  Quake: - Old Deathmatch Mode!
  262. OOZDM5.ZIP    [0]  Quake: - DeathMatch Demo
  263. PALCNVRT.ZIP  [0]  Quake: - Palette Converter 1.0
  264. PAT1.ZIP      [0]  Quake: - Pat1-The Island of Hell Info [-/D] New . (by GamesNet) Deathmatch Level for 3+ Additional thanx to : The guy that made Quakemap,and especiall
  265. PATV103.ZIP   [0]  Quake: - Patch Manager. When quake was released I started building my patch file collection, now I'm stuck with a major problem! What do I have? Where did I put that patch... Impulse did what? Well, out of pure
  266. PENTAMID.ZIP  [0]  Quake: - Pentamid by Darin McNeil Info [-/D] New . (by GamesNet) This is a medium sized DM level. A 3-level pyramid-type structure that offers lots of fragging opportunities.
  267. PETDOGS.ZIP   [0]  Quake: - Petdogs Info [.] New . (by GamesNet)
  268. PISTOL13.ZIP  [0]  Quake: - Pistol 1.3 Info [S/C/D] New S (by GamesNet) This .qc patch contains a pistol with pistol firing sound. It is your main weapon and repl the shotgun. The shotgun and the super shotg are both found under number send it to me.
  269. PIXEL.ZIP     [0]  Quake: - Non-Pixel Explosions
  270. PLACEBO.ZIP   [0]  Quake: - "The Place Of Belonging" Info [S/C/D] New - (by GamesNet) Complete, Very Large Quake Map
  271. PLAT.ZIP      [0]  The Standard Plat - from The QuakeLab
  272. PLATS.ZIP     [0]  Quake: - Platfoems of Death
  273. PLATTOPS.ZIP  [0]  The Standard Plats Starting At The Top (2 types) - from the QuakeLab
  274. PLAUNCH.ZIP   [0]  Quake: - Human Launcher by Michael Gargiulo
  275. PLKNIGHT.ZIP  [0]  Quake: - Player Knight - Replacement skin for Quake player model
  276. POLYED16.ZIP  [0]  Quake: - PolyEd v1.6
  277. POUNDER.ZIP   [0]  Quake: - Pounder Info [-/D] New - (by GamesNet) Deathmatch Quake Map
  278. POWARMOR.ZIP  [0]  Quake: - Power Armor Info [.] New ./L (by GamesNet) Powered Armor Patch:
  279. PPDM1.ZIP     [0]  Quake Registered 1.0: - PPDM1 Info [S/D] New - (by GamesNet) A small deathmatch level. A lift, many teleporters and a switch to make your opponents (or your teammates) take a bath in well heated lava (go visit the Volc the Pentagram
  280. PPDM2.ZIP     [0]  Quake Registered 1.0: - PPDM2 Info [./D] New - (by GamesNet) This is PPDM2. A rather small deathmatch leve including a *very* fast windtunnel, lifts and enough ammo for all :). This level plays best with the deathmatch 2
  281. PROG106A.ZIP  [0]  Quake: - Quake 1.06 fish bug fix Info [.] New . (by GamesNet)
  282. PROGS106.ZIP  [0]  QuakeC: - sources
  283. PROJ1_91.ZIP  [0]  QUAKE Project1 v 0.91
  284. PSISLUG.ZIP   [0]  Quake: - Psionic Slug Info [S] New ./L (by GamesNet)
  285. PUSHER.ZIP    [0]  Wind Tunnels & River Current from The QuakeLa
  286. Q-FAQ20.ZIP   [0]  Unofficial QUAKE FAQ 2.0 by Toby Goldstone
  287. Q101-106.ZIP  [0]  Quake 1.01 - 1.06
  288. QBARNTC.ZIP   [0]  QUAKE: - Banrey Quake ! Info [.] New ./G (by GamesNet) After the defeat of Shub Nigurath ; a small b of his followers summon the ultimate evil force BARNEY !!!! Barney and his many evil followers come throu the
  289. QBSP256B.ZIP  [0]  Minorly Enhanced QBSP v29 for Win32: A Quake level compiler
  290. QBSP_2.ZIP    [0]  Quake: - code Linux Machine (1.3.89) Includes: qbsp,light,vis,bspinfo,entmap
  291. QCANNON1.ZIP  [0]  Quake: - QuakeCannon Info [.] New . (by GamesNet) So you're minding your own business, doin' yo thing, when suddenly, you see a rocket launcher! Hey! That's never been there before! You mosey on over (intending to starts firing!
  292. QCCEI.ZIP     [0]  Quake: - QCC Easy Installer 1.0 Makes it easy to Compile QuakeC
  293. QCIDE060.ZIP  [0]  Quake: - Quake C - Integrated Development Environment BETA Info [.] New . (by GamesNet) A IDE for developing QuakeC Patches. - All you ever need for editing and switching between the various *.qc files of Quake - All
  294. QCPL_20.ZIP   [0]  - Quake C Patch Launcher v2.0 (QCPL) Requires DOS, Quake Registered. QCPL offers 4DOS style descriptions for all Quake C Patches both compiled and source. It offers the ability to compile QC source and lauch Quake C patches
  295. QCPUP.ZIP     [0]  - Qcp - . QCP Quake Patches All of these are cool,they are the latest versions... Review the readme files in each directory. [30-08-96]
  296. QDE1M1.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M1 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  297. QDE1M2.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M2 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  298. QDE1M3.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M3 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  299. QDE1M4.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M4 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  300. QDE1M5.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M5 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  301. QDE1M6.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M6 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  302. QDE1M7.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M7 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  303. QDE1M8.ZIP    [0]  King REoL runs through QUAKE! - . Watch KR romp through E1M8 of Quake, in a not so grace- ful manner. . Requires the REGISTERED VERSION of Quake to run!
  304. QDM11.ZIP     [0]  Quake: - QUAKEDM: A DOOM to Quake Geometery Convertor
  305. QENTITY.ZIP   [0]  QUAKE ENTITIES. This is a file listing all the programming entities of QUAKE to help map and level programmers.
  306. QFLAG.ZIP     [0]  Quake: - Quake Capture the Flag Info [./D] New - (by GamesNet) Team match Quake map featuring QuakeC coding by Gary Griggs. (ggriggs@gis.net)
  307. QGRAPH15.ZIP  [0]  Quake: - QGRAPH15.
  308. QLAUNCH.ZIP   [0]  Quake launcher V0.99 Qlaunch launches quake C mods without any problems... Want more info? download this file and read the readme.txt that is included.
  309. QLV12.ZIP     [0]  Quake: - QL the QUAKE launcher v1.2
  310. QM.ZIP        [0]  Quake Manager v1.0 Introduction As you can tell, I didn't spend a lot of time writing a real help file! This program is pretty simpl use and therefore does not need too much explaini The reason why I wrote this program
  311. QMAP20B.ZIP   [0]  Quake: - QuakeMap 2.0 BETA
  312. QMAP20B3.ZIP  [0]  QuakeMap 2.0 BETA* third release Release : 1.10.96. For Windows 95. BETA VERSI
  313. QMAP20B4.ZIP  [0]  Quake: - QuakeMap 2.0 BETA 4th release This is a preversion of QuakeMap 2.0, a level/patch/etc editor for the game by ID Software.
  314. QPLUS15.ZIP   [0]  Quake: - Quake Plus 1.5 Info [.] New ./Q (by GamesNet) Quake Plus is a combination of different Quak enhancements making game more realistic by utilizing a "use" key activate, get or d Lots of other features are included, avoide
  315. QPU12.ZIP     [0]  Quake: - QPU v1.2 - by Richard Nichols
  316. QSE372F.ZIP   [0]  Quake Server Explorer v3.7.1 Full Version The Original GUI Quake Server Picker!
  317. QSLFD.ZIP     [0]  Quake: - Quake SelfDestruct 1.0
  318. QSPAWN_H.ZIP  [0]  Quake: - qspawn_h
  319. QSPY31.ZIP    [0]  Quake: - Quake Spy 3.1, (c) 1996
  320. QSW106_1.ZIP  [0]  Quake SW 1.06
  321. QSW106_2.ZIP  [0]  Quake SW 1.06
  322. QSW106_3.ZIP  [0]  Quake SW 1.06
  323. QSW106_4.ZIP  [0]  Quake SW 1.06
  324. QSW106_5.ZIP  [0]  Quake SW 1.06
  325. QSW106_6.ZIP  [0]  Quake SW 1.06
  326. QSW106_7.ZIP  [0]  Quake SW 1.06
  327. QSWIN085.ZIP  [0]  Quake: - Quake Studio Beta 0.85
  328. QT-OGRE.ZIP   [0]  Quake: - QTEST Ogres Info [S/C] New - (by GamesNet) In the original version of Quake, QTEST, when placed a Ogre in a level, it shot nails, like Perforator. But when the release version came no more nail shootin Ogre. This
  329. QTAG.ZIP      [0]  Quake: - Quake Tag Info [./D] New - (by GamesNet) Team match Quake map featuring QuakeC coding by Gary Griggs. (ggriggs@gis.net)
  330. QTALK.ZIP     [0]  Quake: - Talk
  331. QTEAM150.ZIP  [0]  Quake: - QTeam 1.50
  332. QTROOPER.ZIP  [0]  Quake: - This texture depicts a modified tatooine stormtrooper
  333. QUAK-TGM.ZIP  [0]  GamesNet info legend for Quake Info [S/C/D] New S/G/D/L/Q/M (by GamesNet) . . +-Deathmatch . +-Cooperative . +-Single Player . New S/G/D/L/Q/M . . +-New Music
  334. QUAKECC.ZIP   [0]  make your OWN C-BASED subroutines for quake [DOS]
  335. QUAKECPP.ZIP  [0]  Quake C powerpack This is a collection of codes...
  336. QUAKEED.ZIP   [0]  QuakeEd 2.0 by John Carmack and John Romero
  337. QUEST041.ZIP  [0]  Quake: - Changes for Quest 1.04:
  338. QUMA10.ZIP    [0]  Quake: - QuMa v1.0
  339. QWDED106.ZIP  [0]  This is an unsupported release of a native Win32 x86 Quake dedicated server.
  340. Q_UNLAG1.ZIP  [0]  Quake: - quake unleashed aggression 1 Info [S/D] New - (by GamesNet) Unlag 1 for Quake... Deathmatch Map
  341. RA.ZIP        [0]  Quake: - The Tomb of Ra Info [S/C/D] New - (by GamesNet) The ambience of the level is designed to refl a deserted tomb
  342. RACNAB20.ZIP  [0]  Quake: - RACNAB v2.0
  343. RANDOM.ZIP    [0]  Quake: - Random Items Info [-/D] New - (by GamesNet) Finally, something to help equalize deathmatc Items will appear and regenerate at random it locations.
  344. RAPFIRE2.ZIP  [0]  Quake: - Rapid fire shotgun II. This weapon is for those players who are gett their butts ;-)..... This weapon is an improvement over the first Rapid Fire Shotgun. This model has a muzzle flash and also ejects shells. This
  345. RAZORS.ZIP    [0]  The Razor Blades - from The QuakeLab
  346. RDI.ZIP       [0]  Quake: - Random Deathmatch Items Info [.] New . (by GamesNet)
  347. REAPRB07.ZIP  [0]  Quake: - The Reaper Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  348. REAPRSKN.ZIP  [0]  Quake: - A Reaper Bot Skins File Info [.] New ./L (by GamesNet) Just a skins replacement file to allow 16 different colored player run around fragging each other. There are no custom skins here - I the original player all the DUMB C3p
  349. REDPIT.ZIP    [0]  Quake: - redpit Info [-] New - (by GamesNet) A DM Level aimed at 4-8 player games, challenging, see if you have the guts to get quad. There will Seasons en fer.
  350. RONZO1.ZIP    [0]  Quake: - Ronzo1 is my first level and my firs release. There will that i will release soon with a cpatch for Qt
  351. RUMBLE.ZIP    [0]  Quake: - Rumble Info [-/D] New . (by GamesNet) Deathmatch level.
  352. RUNWAYS.ZIP   [0]  Quake: - The Runways Info [./D] New - (by GamesNet) This is my first map The Runways. This is the first version of this dm level I plan on releasing another version in a few days, the new version will also include the
  353. SACRIFCE.ZIP  [0]  Quake: - Remember how id told us you would be able to sacrifice the heads of y enemies to the gods? Well, now you can with this amazing patch, brought to you by Broken... Download and enjoy. Includes the progs.dat, and the
  354. SAMBOT.ZIP    [0]  Quake: - SamBot Info [.] New . (by GamesNet) f the Modification -
  355. SATANDEN.ZIP  [0]  Quake: - Satan's Den Info [S] New - (by GamesNet) Full Quake map.
  356. SD.ZIP        [0]  Quake: - SuperDetectors Info [S/C/D] New - (by GamesNet) This is a remake of the MOTION-DETECTORS by K The Detectors now are free, can't be killed, have unlimited ammo. I edited KTGOW's code so the detectors have
  357. SERVER1.ZIP   [0]  Quake: - server 1.9.6
  358. SERVER~1.ZIP  [0]  Server Modules v2.5.6 ###### Overview: ServerModules is a set of modularized QuakeC modifications. The range of applicability is restricted to deathmatch games. The modifications require an installation on 1.06 and may
  359. SGC4.ZIP      [0]  Quake: - Notlob's Residence Info [S/D] New - (by GamesNet) Full Quake map.
  360. SHADOW.ZIP    [0]  Quake: - Mysterious Shadows from The QuakeLab
  361. SHOCKAB.ZIP   [0]  Quake: - Shocka(TM) Ammo Info [.] New . (by GamesNet) A new grenade / rocket type. Using "impulse 12" (linked to "9" in config.cfg) switches the grenades / rockets used by the grenade / rocket launcher between n an
  362. SHOOTERS.ZIP  [0]  Standard Shooters - from The QuakeLab
  363. SHOWHLTH.ZIP  [0]  Quake: - ShowHealth Info [.] New . (by GamesNet) See your health and armour without the need o the stat bar, nice small numbers, the way it should be.
  364. SHUBFIX.ZIP   [0]  Quake: - This is a small Quake C patch that replaces what you are doing when you pop out of Shub a the end of the game. ID software was really and used a crapy frame just because it is fra of the player mdl. I feel
  365. SIEGE.ZIP     [0]  Quake: - SEIGE Info [-/D] New - (by GamesNet) TeamFortress Quake Map
  366. SIEGE3.ZIP    [0]  Quake: - Siege Info [-/D] New - (by GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  367. SILO.ZIP      [0]  Quake: - Silo of Death.........
  368. SKNTOWN.ZIP   [0]  Quake: - (NOT YET TITLED) Info [.] New - (by GamesNet) This is a VERY alpha version of my level, and I just put it out to get reactions to the initial design. No company is going to want to take THIS map. :)
  369. SLIME.ZIP     [0]  Quake: - Example for slime.
  370. SLIPGATE.ZIP  [0]  The Standard Teleporter - from The QuakeLab
  371. SNAKEMAN.ZIP  [0]  Quake: - Bubbah's Snakeman Info [.] New ./L (by GamesNet)
  372. SOULSWP1.ZIP  [0]  Quake: - Soul Swapper Info [.] New . (by GamesNet)
  373. SPCERNGR.ZIP  [0]  Quake: - Space Ranger Skin for QUAKE Info [.] New ./G (by GamesNet) I include the player.mdl and h_player.mdl for ease of use.
  374. SPIDER.ZIP    [0]  Quake: - Willy the Spider Info [.] New ./L (by GamesNet)
  375. SPIDERMN.ZIP  [0]  Quake: - Spiderman Info [.] New ./L (by GamesNet) Spiderman from the famous Marvel Comics serie I got the idea while I was lokking at the paper and I though would be an easy thing for my first try at Quake editing.
  376. SPRDGUN2.ZIP  [0]  Quake: - Spread Nail Gun Info [.] New . (by GamesNet) I thought the basic nailgun was kind of wimpy I did a little "Tim Allen" upgrade on it. MORE POWER!! Anyw it gives you a sp gun that like fires out 5 nails in a "+"
  377. SPREDGUN.ZIP  [0]  THE 'CONTRA' SPREAD GUN! v1.0 8/1 by TigerShark (aka SuperHero#1) (tigershark@shelby.net) = DESCRIPTION In Rememberance of that Wonderful Nintendo/Arcade Game, 'Contra I've developed a QuakeC Add-in for the All-Powerful Spread
  378. SQUISH.ZIP    [0]  Quake: - Squish Info [-] New - (by GamesNet) Small DM level with a squisher
  379. STCKYBMB.ZIP  [0]  Quake: - Sticky Pipe Bombs (this is a Weapon patch) Info [S] New - (by GamesNet) This is my first quake patch, what it does is similar to the common pipe bomb but you shoot it and it stic to walls and monsters and detonates
  380. STINGER.ZIP   [0]  Quake: - Stinger bomb for QuakeC code
  381. STINGER2.ZIP  [0]  Quake: - Stinger bomb 2.0
  382. STORM1.ZIP    [0]  Quake: - storm Info [-/D] New - (by GamesNet) TeamFortress v1.3 Quake Map
  383. SUPLIGHT.ZIP  [0]  Quake: - Super Lightning Gun Info [.] New . (by GamesNet) Super Lightning gun
  384. SWBOT104.ZIP  [0]  Quake: - Swimming Bot (Swimbot) Info [.] New . (by GamesNet) Changes since version 1.03: Updated for Quak 1.06. Can now have up to four single player bots (m have some bugs still, one bot is still best). Sti bot just the
  385. SWCHPAL.ZIP   [0]  Quake: - Swchpal is a quake utility This will allow you to convert one palette to another in quake. This is used on your pak files and other graphics containing files. Share & Enjoy! Andy Bay (IMarvinTPA) released 9/15/96
  386. SYNAPSE.ZIP   [0]  Quake: - Synapse- The NERVE Gap Info [S] New . (by GamesNet) About 6 room's which are good. heh very descriptive i am.
  387. TATTOO1.ZIP   [0]  Quake: - Tattoo's First Quake Level Info [S/D] New - (by GamesNet) A small to medium deathmatch level only. Has 4 good sized rooms, and a hallway. Plenty of room to run around in. I put 20 deathmatch starts in it
  388. TCHWPN10.ZIP  [0]  Quake: - techWeapon Info [S] New - (by GamesNet) The Good News: Your single- and double-barrel shotguns have been replaced with high tech si and dual blasters. They use Plasma Charges fo ammo. (Remarkably, the
  389. TEF_SG.ZIP    [0]  Quake: - Slime Ground Info [S/D] New . (by GamesNet) TJ's sequel to his surprisingly well-recieved Quake map, "Altar of Pain", released in early September (Thanks all!). "Slime Ground" can be played both as a single
  390. TEKWAR.ZIP    [0]  Quake (of course): - Life means death! Info [-] New - (by GamesNet) Young man with no job! Additional Credits to : Ben Morris and IdSoftware.
  391. TELEW11.ZIP   [0]  Quake: - TeleWeapon Patch 1.1
  392. TF1_21PR.ZIP  [0]  Quake: - TeamFortress Quake Version 1.21 Multiple Player classes patch for Quake, with advanced team options, new weapons, items, rules, Advanced Map Support, etc.
  393. TF1_21SC.ZIP  [0]  TEAM FORTRESS V1.21 TeamFortress is a new QuakeC patch which radically changes team games.It provides far more incentive for teams to actually work as a team. Each member of the team has unique weapons,items, and
  394. TF1_2SRC.ZIP  [0]  Quake: - TeamFortress Quake Version 1.2 Multiple Player classes patch for Quake, with advanced team options, new weapons, items, rules, Advanced Map Support, etc. Source only.
  395. THEBEACH.ZIP  [0]  Quake: - The Beach Info [S/D] New . (by GamesNet) The Beach! w/ a moving boat & waves !. has all the weapons,and a secret room. Oh yea, don't forget the fish under the pier lots of em. Additional Credits to : ID by Travis (Lemur)
  396. THRED06B.ZIP  [0]  Quake: - Thread 06B
  397. THROWEYE.ZIP  [0]  Quake: - ThrowEyes 1.0
  398. TITEROPE.ZIP  [0]  Quake: - Tightrope Info [S] New . (by GamesNet) Compact single player level with good kill potential. Kill stuff, keys, stay alive & get out. You know...the usual... Additional Credits to : Romero, Carmack & a
  399. TMSKIN10.ZIP  [0]  Quake: - The Fair Team Skin Id's player skin makes it hard to tell what t a person is on fr front, and that adds a needless complication team games. The p was well put by somebody on Usenet (sorry for paraphrase
  400. TOD.ZIP       [0]  Quake registered: - Tower of Death for QUAKE Info [S/C/D] New - (by GamesNet) Tower of Death is a small but tight single player / Deathmatch level for Quake, utilizing Quake's ability to use floors above floors above
  401. TOP20S-1.ZIP  [0]  Quake: - Changes since Top20Skins-1.0:
  402. TORTURE.ZIP   [0]  Quake: - Torture Info [S/D] New . (by GamesNet) Quake level designed with single player in mi
  403. TP_526.ZIP    [0]  Quake: - New .exe file for Thred 0.6b. Essentially patches 0.5b to 0.6b.
  404. TRACBEAM.ZIP  [0]  Quake: - The Tractor Beam Info [.] New . (by GamesNet)
  405. TRAPS.ZIP     [0]  Quake: - Booby Trap Info [./D] New - (by GamesNet) Lays down what appears to be a box of missile When another player tries to pick one up... b They get a mouthfull! Will hopefully keep th rocket hungry freaks on their toes.
  406. TREES.ZIP     [0]  Quake: - Trees Info [.] New . (by GamesNet) I remember writing a letter to Carmack a looooooong time ago, prio QTest's release, asking if they could please some cool trees, combat fire could not penetrate, for realism,
  407. TWISTED.ZIP   [0]  Quake: - Twisted Thoughts Info [-/D] New - (by GamesNet) A Quakematch level optimized for speed and gibs-a-plenty! Sort of a sci-fi theme, arranged in 3 quarter of a ring, and a couple of other passages. Check out my web
  408. TYGARDEN.ZIP  [0]  Quake: - The Garden of Ty Info [-/D] New - (by GamesNet) 3 big rooms in connection. One with 4 telepor and a rocketlaunch one empty exept from a road on poles in the middle that leads to a and one with a house on the wall great 2-pl
  409. UHOLE.ZIP     [0]  Quake: - impulse 100 will fire off a little ball that disappears.
  410. ULTQMDL.ZIP   [0]  Quake: - Ultimate Quake MDL
  411. ULTQMIN.ZIP   [0]  Quake: - ULTIMATE QUAKE by Michael Gummelt First release, September 29, 1996 For use with Quake v1.01 CONTENTS: Introduction Miscellaneous Enhancements MultiSkins Weapons Magic & Spells
  412. ULTQSRC.ZIP   [0]  Quake: - Here is the source code for Ultimate Quake. I was going to wait until I fixed the size problem, but I had so much demand for it, I had to let it This reflects some minor bug fixes i've made to th first release
  413. ULTQUTIL.ZIP  [0]  Quake: - These are the files you'll need to compile your own progs.dat from the source code I released. If you have themm already, don't get them. They are: qccdos.exe Quake C compiler for DOS qccwin32.exe Quake C by the compiler Mike
  414. UNREL.ZIP     [0]  Quake: - Unreliable Weapons Info [.] New . (by GamesNet)
  415. UPGRADE.ZIP   [0]  Quake Upgrade V1.00 including -Quake Naked !!!
  416. UPPER.ZIP     [0]  Quake: - Upper Limits Info [-] New - (by GamesNet) My first attempt at deathmatch Should be pretty cool but I have only tried i player. It has platforms going high into the sky + al weapons and powerup The architecture
  417. VAMP10.ZIP    [0]  Quake: - Vampire Mod Info [.] New ./L (by GamesNet)
  418. VAULT.ZIP     [0]  Quake: - The Vault Info [.] New . (by GamesNet) Three round rooms and one lofty room with various paths in between. Teleports and Lifts included along with some nice architecture.
  419. VBOT11.ZIP    [0]  Quake: - Victim Bot Info [.] New ./L (by GamesNet) So. You think you're pretty hot stuff. You rock _anyone_ you know in a DeathMatch. Well. Try this ba victimBOT. Now there are innocent bystanders everywhere! Can target??
  420. VISTIME.ZIP   [0]  Quake: - LEET VIS Current Version: Time Testing Version
  421. VITAL.ZIP     [0]  Quake: - Vital Signs Info [-/D] New - (by GamesNet) Compact 2 player Quakematch level. Plenty of every minute, guaranteed.
  422. VOLCANO.ZIP   [0]  Quake: - Volcano is my 2nd level
  423. VULCAN.ZIP    [0]  Quake: - Vulcan Info [-] New - (by GamesNet) Abandoned village at foot of volcano
  424. VX-E1M2A.ZIP  [0]  Quake: - E1M2 for Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet) This modification will add level E1M2 to Came Newham's Eliminat
  425. VX-E1M7.ZIP   [0]  Quake: - E1M7 map for Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  426. VX-E4M3.ZIP   [0]  Quake: - E4M3 map for Eliminator Bot Info [.] New . (by GamesNet)
  427. WATER.ZIP     [0]  Standard Water & Sky - from The QuakeLab
  428. WATERFLO.ZIP  [0]  Quake: - WaterFlo Info [.] New . (by GamesNet) This modification simply uses one of id's original textures to cre flowing water for Quake, a much needed additi
  429. WILBUR1.ZIP   [0]  Quake: - Wilbur's Mod Info [.] New ./L (by GamesNet)
  430. WINDOW.ZIP    [0]  Quake: - Window Textured Portal Lighting - concept by Paul Mandell
  431. WIZWELL.ZIP   [0]  Quake: - The Wizard's Well Info [-/D] New - (by GamesNet) Much water, some air, a little land and a boa Intended for just a few players (2-8).
  432. WOOFLITE.ZIP  [0]  Quake: - "Light with a progress indicator" fo Win32 This is just a simple modification to the lig program to add a p indicator, as well as display the # of entiti that were actually It was compiled by Tom Grandgent (Woofer) usi
  433. WOTQKE30.ZIP  [0]  Quake: - Wheel of Time Quake
  434. XPAK041.ZIP   [0]  Quake: - XPak v0.4.1; XPAK is a Quake PAK file modification/extraction/creation tool. It List Lists contents of the .PAK file dire Extract Extracts specified lumps to the directory tree Add Adds/Updates a lump to a version 0.4.0:
  435. XSOLDR02.ZIP  [0]  Quake: - Xsoldier v2 by Bill Turner
  436. XTRAWP19.ZIP  [0]  Quake: - XTRAWEAPONS 1.9
  437. YETI.ZIP      [0]  Quake: - As requested, another frightening creation from my friend Eric. Download and overwrite the Shambler.mdl.
  438. ZAXE1.ZIP     [0]  Quake: - Zaxe
  439. ZDEATH1.ZIP   [0]  Quake: - zdeath1.bsp level
  440. ZEN.ZIP       [0]  Quake: - Zen DeathMatch Info [./D] New - (by GamesNet) A pretty neat DM level for quake. Lots of sniping, running and few [VERY FEW] hiding spots. 2 Secrets that are pretty easy to find.
  441. ZEUS10.ZIP    [0]  Quake: - ZeusBot
  442. ZONES.ZIP     [0]  Quake: - Zones of Death Info [-/D] New . (by GamesNet) This is a medium sized DM level with one zone the bottom that is fairly open, and one on th that offers more close combat. The top level (zone) done by Geese was pasted
  443.